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主客乃动静之机,为进退之本,方能应验如神

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主客乃动静之机,为进退之本,方能应验如神

主客论是奇门遁甲预测学中独特的一个概念,主客关系是奇门应用中的精髓部分,只所以这样说,是因为任何事物的发展与变化,都是主客这对关系推动的。主客的关系可以说成是动与静的关系,主是相对的静的状态,客是相对的动的状态。动与静是相对的,没有绝对的,人在社会形态中,不是处于动的位置就是处在静的位置,并且根据立场的不同,会同一时间里处在既是动也是静的位置。主客是以事物为载体以时间与空间为条件而存在的。

主客,是对一件事物对立而又统一的两方面的准确描述。主客乃动静之机,为进退之本,奇门择吉,正是基于此理而操作的。而奇门动占体系中,亦须随时准确把握主客因素奇门遁甲主客案例,方能应验如神。因奇门局象是时空的真实写照,而主与客又是通过局盘紧密地结合起来。明辨主客动静,谙熟奇门精要,方能纸上谈兵而不失谬误。

昔日诸葛亮运筹帷幄,巧拨乾坤,即在于他对奇门主客的准确把握。而历代奇门先贤们对此都有过重要论述,尤以行军打仗为要。奇门经典《烟波钓叟歌》曰:“天自为客地为主,六甲推兮无差理”主客乃动静之机,为进退之本,方能应验如神,一语点破主客实质。而《奇门秘笈大全》论主客曰:“奇门之应候,时有先后,应有主客,以彼此、人我而推之。”又例举利主、利客情况,从中可知,大凡多动、主动之象为客,反之为主。太公曰:凡主客动静不定,变化莫测,故主客不动之象,或以先动为客,后动为主;或以动为客,静为主;或以先声为客,后声为主;或以天盘为客,地盘为主;凡事总有妙诀奇门遁甲主客案例,成败胜负皆贵乎主客,实之紧要也。

如出兵打仗,以客为我,至彼地为主主客乃动静之机,为进退之本,方能应验如神,或贼巢及贼所住这城为主;或以阳为客,阴为主;或反客为主,或反主为客,运用之妙,存乎一心。若选取将求贤,招兵买马,干谒访友之类是以我为客,彼为主;如有人来求我,有朋友来访我,或通知我,而吾未知,是彼为客我为主。两军交战,要看此时利客或是利主,若利客,宜先耀武扬威、放炮呐喊;若利主,惟恐宜偃旗息鼓,禁声而敌,或埋伏偷袭敌人。

奇门遁甲主客案例_奇门遁甲主客论_奇门主客的应用

判断主客动静,不仅是关系到事情的成败,而且这是我们预测师如何给人家求测人进行有效策划的关键所在。而怎样策划指导人的行动趋吉避凶才是根本。奇门遁甲策划也是有规律可循的。大多数事情无外乎三种状态:好、坏、中间状态。中间状态就是中间派,不了了之,或拖拖拉拉不明确。

奇门中的主客概念,如同易占中的世应及体用,实际上是立体的,乃世应和体用概念的扩展。奇门中,要准确对人事作出预测,须先明为主为客之道。预测师的动静往往非常重要,成为作主为客关键之所在。无客主不现,无主不成客。主与客,是相互依存的一对矛盾体。有时候,可以主应客,有时则以客应主。客随主便,客多主嫌。实际预测中,必须随时注意区分主客。主客为预测之先机,主客分则局势明。而奇门预测往往以一具体环境对应奇门式盘,故但凡人物一入盘局,主客动静即显。特定时空下的特定人、物,均可一一以主客应之,故精通主客之道,则无所不可测,无所不能测。在此开放型系统中,外应为事之兆奇门遁甲主客案例,主客应事之因果。



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